Die virtuelle Realität ist zweifellos eines der aktuellsten Technologiethemen. HTC (plus Valve), Oculus (im Besitz von Facebook) und Sonys PlayStation VR konkurrieren um Ihr Geld. Aber was genau sind die Unterschiede zwischen ihnen und wo solltest du deine hart verdiente Moolah fallen lassen?
Um Ihnen den Einstieg in die Welt der VR-Technologie zu erleichtern, haben wir die wichtigsten technischen Daten und die Hauptunterschiede zwischen den folgenden Headsets erläutert und erläutert, wie andere Headsets, zSamsungs Gear VR,Googles Kartonund die verschiedenen anderen Geräte auf dem Markt passen ins Bild.
Und da Weihnachten schnell näher rückt und alle drei wichtigen Headsets jetzt verfügbar sind, beginnt sich der VR-Markt zu beruhigen, da er den Hype loswird und sich der Aufgabe widmet, ein brandneues Medium für PC und Konsolen gleichermaßen zu warten. Egal ob Spiele, Zubehör oder die Rohdaten selbst, Pingtwitter hat Sie abgedeckt ...
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Wie wir später sehen werden, erzählen die Hardwarespezifikationen nicht die ganze Geschichte dieser VR-Headsets, aber sie sind trotzdem ein guter Ausgangspunkt. Mit dem Rift erhalten Sie zwei OLED-Displays mit 1080 x 1200 Pixel (eines für jedes Auge), eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz und ein Sichtfeld von 110 Grad.
Diese grundlegenden Spezifikationen sind genau die gleichen wie die derHTC Vive, obwohl das Sichtfeld im Headset von HTC und Valve etwas größer ist. Es ist möglich, dass sich diese Spezifikationen ändern, bevor sie in den Verkauf gehen, aber zu diesem späten Zeitpunkt scheint dies unwahrscheinlich.
DasPlayStation VRMittlerweile bietet es eine Auflösung von 960 x 1080 Pixel für jedes Auge, eine etwas höhere Bildwiederholfrequenz von 120 Hz und ein etwas engeres 100-Grad-Sichtfeld. In Bezug auf die Rohdaten sprechen wir von sehr geringen Unterschieden zwischen diesen Headsets. Wenn wir sie jedoch in Bezug auf reine Hardware einstufen müssten, würden wir das HTC Vive oben und die PlayStation VR unten platzieren.
Diese Headsets bieten so viel mehr als die von uns erwähnten grundlegenden Spezifikationen. Die Hardware von HTC kann Sie beispielsweise in einem Raum verfolgen, während die beiden anderen - zumindest vorerst - die Kopfverfolgung nur über Sensoren in der Nähe anbieten.
Sie haben jeweils ihre eigenen immersiven Audiosysteme, um Sie auf dem Laufenden zu halten, und jedes hat leicht unterschiedliche Headset-Designs - Sie müssen sich unbedingt an unsere wendenAugenrissundHTC ViveBewertungen, um ein Gefühl für diese Unterschiede zu bekommen, da sie nicht wirklich in Spezifikationslisten angezeigt werden.
Eine Besonderheit des HTC Vive ist eine nach vorne gerichtete Kamera: Dies eröffnet die Möglichkeit von Augmented-Reality-Anwendungen, bei denen die reale und die virtuelle Welt kombiniert werden (und wird auch verwendet, um Sie zu warnen, wenn Sie gegen eine Wand gehen ).
Alle drei Headsets werden mit eigenen, maßgeschneiderten Controllern geliefert, von denen einige speziell für ihre Plattform entwickelt wurden, andere von Konsolen nachgerüstet wurden. Das HTC Vive wurde mit eigenen, selbst entwickelten Controllern gestartet, die im 3D-Raum verfolgt werden und es Ihnen ermöglichen, heikle Aufgaben in VR auszuführen.
Das große Trackpad und die Gesichtstasten machen traditionelle Bewegungen genauso präzise und eignen sich daher ideal für den Einsatz in allen Bereichen, von Schützen bis hin zu Erlebnissen, die einen laserscharfen Fokus erfordern (z. B. Surgeon Simulator).
HTC arbeitet auch intensiv daran, eine neue Generation von Vive-Controllern zu testen, die radikal überarbeitet wurde. Es wurde letzten Monat auf den jährlichen Steam Dev Days vorgestellt und sein Design erinnert viel mehr an das, was Oculus mit seinem neuen Peripheriegerät erreicht hat. Erwarten Sie diese Version frühestens 2017.
Der Oculus Rift wurde ohne eigene Controller auf den Markt gebracht und verlässt sich stattdessen auf den Xbox One-Controller ohne Bewegungssteuerung. Jetzt hat er seinen eigenen - den Oculus Touch - und ist mit Sicherheit einer der besten auf dem Markt.
Der Oculus Touch wurde entwickelt, um die natürliche Bewegung von Hand und Fingern nachzuahmen. Er funktioniert auch mit dem neuen Raumskalen-Upgrade von Rift und bietet Benutzern ein weitaus tieferes interaktives Erlebnis für eine Vielzahl von Titeln. Die Oculus Touch wird am 6. Dezember eintreffen.
PlayStation VR wurde nicht mit einem neuen Controller gestartetVerwendet stattdessen rückwirkend vorhandene PlayStation-Hardware. Der DualShock 4-Controller mit integriertem Gyroskop und Sensor funktioniert mit der Plattform, ist aber sicherlich nicht die beste Art zu spielen.
Die Alternative besteht darin, die PlayStation Move-Controller zu verwenden, die erstmals auf PlayStation 3 eingeführt wurden, als Sony versuchte, mit Nintendo Wii mit eigenen Bewegungssteuerungen zu konkurrieren. Der Plan schlug fehl, aber die hell beleuchteten Peripheriegeräte passen ideal zum wachsenden PSVR-Spielekatalog.
Da sowohl HTC als auch Oculus maßgeschneiderte VR-fokussierte Controller eingeführt haben, scheint ein ähnlicher Schritt von Sony unglaublich wahrscheinlich, wenn sich PSVR in den kommenden Monaten und Jahren als tragfähiger Arm der Marke erweist.
Alle diese Headsets benötigen ein System, mit dem sie arbeiten können: dasPlayStation VR ist für PS4-Besitzer am sinnvollstenAbgesehen vom Kauf eines PlayStation Camera and Move-Controllers können Sie bereits loslegen. Wenn Sie noch nicht über die neueste Konsole von Sony verfügen, müssen Sie sich dafür sowie für das Headset und die Peripheriegeräte entscheiden.
BeideHTC Viveund dieAugenrissBenötigen Sie einen ziemlich leistungsstarken Windows-PC für die Ausführung - Oculus hat bereits die empfohlenen Spezifikationen für sein Headset veröffentlicht, nämlich mindestens eine Intel i5-CPU, 8 GB RAM und eine installierte Nvidia GTX 970- oder AMD 290-Grafikkarte.
Im Vergleich dazu benötigt der Vive eine nahezu identische Intel i5-CPU, 4 GB RAM und eine Nvidia GTX 970. Jedes Headset verfügt über eigene Eingabegeräte, sowohl herkömmliche Gamepads als auch VR-orientierte Geräte (nämlich Oculus Touch, Steam Controller und PlayStation Move).
Jetzt, da alle drei großen VR-Headsets in freier Wildbahn sind, haben wir drei große Startaufstellungen, in die wir uns hineinversetzen können. Einige von ihnen sind für alle drei Plattformen verfügbar, während andere exklusiv für bestimmte Headsets entwickelt wurden. Hier sind einige der besten Multiplattform- und Exklusivprodukte für VR.
EVE Valyrie
EVE: Valkyrie ist eines der besten Spiele, die derzeit auf Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR verfügbar sind: Valkyrie schnallt Sie in das Cockpit eines Science-Fiction-Kampfflugzeugs und versetzt Sie in einige der spannendsten Luftkämpfe, die Sie jemals erlebt haben.
Dafür wurde VR entwickelt und ist ein Muss für jeden neuen Benutzer. Der Entwickler CCP (der auch das Spiel EVE Online entwickelt hat, aus dem sich dieses Spiel entwickelt) plant in naher Zukunft auch ein plattformübergreifendes Spiel zwischen Vive, Rift und PSVR. Schau dir diesen Raum an!
Reden Sie weiter und niemand explodiert
Willst du ein Partyspiel mit einer explosiven Wendung? Nun, diese kleine Schönheit für Oculus Rift und PlayStation VR sieht einen Benutzer mit Headset, der bereit ist, eine Bombe zu verbreiten, während er Anweisungen von seinen Freunden außerhalb von VR erhält.
Es ist ein brillantes Konzept und eine großartige Möglichkeit, VR zum Couchplay zu bringen. Eine HTC Vive-Version wird auch von ihrem Entwickler in Betracht gezogen, sodass immer mehr von uns ausflippen können, wenn sie versuchen, herauszufinden, welcher virtuelle Draht abgeschnitten werden soll.
Batman: Arkham VR
In dieser exklusiven PlayStation VR, die von dem Studio entwickelt wurde, das die Haupttrilogie der Spiele erstellt hat, ziehst du die VR-Haube des Dunklen Ritters an und erkundest Wayne Mansion, die Batcave und Gotham, während du versuchst, die größten Detektivfähigkeiten der Welt aufzurufen.
Leider ist es ein ziemlich kurzer Titel, aber er wird bereits allgemein als eine der authentischsten und unterhaltsamsten Anwendungen von VR auf jeder Plattform angesehen. Daher ist er ein Muss für jeden, der PlayStation VR erwerben möchte.
Minecraft VR
Diese VR-zentrierte Version der äußerst beliebten Erstellungssuite ist derzeit für Oculus Rift und Gear VR verfügbar (aber wundern Sie sich nicht, dass sie irgendwann auf HTC Vive und PlayStation VR erscheint) und enthält sowohl Survial als auch das normale Open -ended Baumodus, in dem Sie Kühe schlagen und Ihre Lieblingsorte der Popkultur ganz bequem von VR bauen können.
RIGS: Mechanisierte Kampfliga
Diese exklusive PlayStation VR wurde von Grund auf mit Blick auf VR entwickelt. Sie schnallt sich einen mechanisierten Anzug an und versucht, einen holographischen Ball zu tragen, während alle um Sie herum versuchen, Sie mit Maschinengewehren in Stücke zu sprengen. Es ist verrückt, aber es macht auch Spaß und ist ein Spiel wert, wenn Sie testen möchten, wie krank VR Sie machen kann.
Die Hauptalternative zu den Hauptakteuren istdie Gear VRvon Samsung: Während die optischen Spezifikationen so gut sind (und tatsächlich von denselben Leuten entwickelt wurden wie die des Oculus Rift), erhalten Sie nicht die Head-Tracking-Funktionalität oder so viel Rechenleistung.
Das bedeutet, dass die Grafiken nur eine Kerbe unter dem Oculus liegen. Es ist jedoch drahtlos - Sie müssen also keinen PC mit sich herumschleppen, um VR zu genießen - und es ist viel billiger zu bekommen, vorausgesetzt, Sie haben bereits ein Samsung S6, S6 Edge, S6 Edge + oder Note 5 zur Hand .
Google Cardboard und seine Produkte sind sowohl in Bezug auf die Funktionen als auch in Bezug auf den Preis ein weiterer Schritt nach unten - ideal für einen günstigen Einstiegspunkt, aber nicht wirklich das volle VR-Erlebnis, das die teuren Gadgets bieten -, während es auch einige Nischenprodukte gibt, wie zdie Liebe.
Wenn du eine hastSamsung Galaxy S6,S6 Edge,S6 Edge +oderAnmerkung 5Kaufen Sie die Gear VR und genießen Sie die beeindruckende virtuelle Realität zu einem günstigen Preis. Wenn Sie eine PlayStation 4 haben, warten Sie auf die PlayStation VR (es sei denn, Sie haben zufällig auch einen Gaming-PC herumliegen). Und wenn wir warten sagen, meinen wir bis zum nächsten Jahr, wenn sich die unvermeidlichen Kinderkrankheiten gelegt haben und der Spielekatalog eher eine bekannte Größe ist.
Damit bleiben alle anderen und zwei Headsets im Oculus Rift und im HTC Vive, die sich auf ganzer Linie sehr ähnlich sind: Das Rift hat wahrscheinlich einen inhaltlichen Vorsprung, während das Vive das Potenzial für Realität und die vollständige Bewegungsverfolgung in einem Raum erweitert hat.
Aber es ist wirklich nicht zu viel drin. Beide bieten atemberaubende Virtual-Reality-Erlebnisse, und letztendlich haben Sie die Wahl.