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Die Wissenschaft vom Mass Effect: Alcubierre-Antriebe, FTL-Reisen, Mass Effect-Felder, Erstarrungslebensräume, das Fermi-Paradoxon und mehr

In weniger als einer Woche ist eine 600-jährige Reise durch die kalten Tiefen des intergalaktischen Raums abgeschlossen.Masseneffekt: AndromedaDas Pathfinder-Team wird sein Ziel erreichen und eine Arche voller gefrorener Kolonisten wird in einer unbekannten Galaxie eintreffen, um sich auf ein neues Zuhause vorzubereiten. Aber könnten wir ihre Mission in unserem eigenen Universum wiederholen? Und was würden wir finden, wenn wir dort ankommen?


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Die echte Andromeda

Unser Planet ist einer von acht Planeten, die die Sonne umkreisen. Unser Stern sitzt in einem Gasfinger, der als der bekannt istOrion Spur,Das ist ein Wirbel in der riesigen Spirale von100 MilliardenSterne, aus denen die Milchstraße besteht.

Unsere Galaxie ist wiederum eine von geschätzten2 Billionen Galaxienim beobachtbaren Universum. Und in 2,5 Millionen Lichtjahren Entfernung ist die Andromeda-Galaxie die nächstgelegene Nachbildung unserer eigenen im nahe gelegenen Weltraum.

(Bildnachweis: NASA / JPL-Caltech)

Wie die Milchstraße ist Andromeda spiralförmig, aber doppelt so breit und enthält mehr als eine Billion Sterne. Das obige Bild wurde von der NASA aufgenommenGalaxy Evolution Explorerzeigt Ringe von hellen jungen Sternen, vermischt mit dunklen Spuren von Staub und Gas.


In Mass Effect: Andromeda wurde das Pathfinder-Team beauftragt, diese Systeme nach bewohnbaren Welten zu durchsuchen.

Schneller als leichte Reisen

Ihr Schiff, Ark Hyperion, hat das Tempolimit des Universums überschritten, um Andromeda in nur 634 Jahren zu erreichen. Das Licht selbst, das sich mit 299.792.458 Metern pro Sekunde bewegt, würde 2,5 Millionen Jahre brauchen, um dieselbe Reise zu machen.


(Bildnachweis: Bioware)

Einstein erklärte dasEnergie und Masse sind miteinander verbunden. Je schneller sich ein Objekt bewegt, desto mehr Masse hat es und desto mehr Energie müssen Sie hinzufügen, damit es noch schneller wird. Licht, das keine Masse hat, kann sich praktisch ungehindert durch ein Vakuum bewegen, aber nichts mit Masse (sogar ein winziges Elektron) sollte in der Lage sein, sich seiner Geschwindigkeit anzunähern.


Antwort von Mass Effect? Masseneffektfelder.

Sie umgehen dieses Problem, indem sie die Masse der Objekte in ihnen stören. Das Absenken der Masse der Arche sollte es ihr ermöglichen, sich schneller zu bewegen und zu erschaffennegative Massekönnte die Raumzeit selbst verzerren und es dem Schiff ermöglichen, das universelle Tempolimit zu überschreiten.

Dieses Interview mit dem theoretischen Physiker Dr. Michio Kaku erklärt mehr.

Es ist eine ähnliche Idee wie die HypotheseAlcubierre fahren,vorgeschlagen vom theoretischen Physiker Miguel Alcubierre. Wenn es möglich wäre, eine zu bauen, würde dies eine schnellere Fahrt als das Licht ermöglichenRaumzeit vor einem Raumschiff komprimieren und dahinter erweitern. Aber laut Alcubierre würden Sie brauchenexotische Materiees möglich machen.


Im Mass Effect-Universum kommt diese exotische Materie in Form des Elements Null vor.

& ldquo; Auch als 'Eezo' bekannt, erzeugt das seltene Element, das als Element Null bekannt ist, ein Feld, wenn es einem elektrischen Strom ausgesetzt wird, der die Masse aller darin enthaltenen Objekte erhöht oder verringert. Dieser 'Masseneffekt' bildet die Grundlage moderner Technologie, von Waffen und Herstellung bis hin zu Reisen, die schneller als Licht sind. '

Andromeda Initiative, Arks und Nexus Bri

Leider scheint Eezo in unserem Universum nicht zu existieren, daher kämpfen unsere Raumschiffe immer noch gegen das Tempolimit. Der aktuelle Rekordhalter für 'schnellstes Raumschiff im Sonnensystem'ist Helios 2, der 1976 nur 68.600 m / s erreichte. Und der nächste könnte seinYuri Milners interstellares Nano-Handwerk.

Angetrieben von Sonnensegeln und gestartet von Lasern, hoffen wir, dass sie 1/20 der Lichtgeschwindigkeit erreichen. Der Nachteil: Sie haben kaum die Größe einer Nintendo Switch-Kassette und nehmen daher keine Passagiere mit.

Die Reise überleben

Angenommen, wir könnten nach Andromeda reisen, wäre die nächste Herausforderung, die Crew am Leben zu erhalten.Der Weltraum ist ein gefährlicher Ort;; Mineralien entweichen aus Knochen, Muskelschwund und Menschen benötigen eine konstante Versorgung mit Nahrung, Wasser und Wärme auf ein Minimum.

Für eine Mission mit mehreren Generationen und Tausenden von Kolonisten gäbe es auch Politik, Fortpflanzung an Bord und die einfache Tatsache, dass die Kinder der ursprünglichen Besatzung, als sie Andromeda erreichten, noch nie einen Planeten gesehen hätten.

Die Lösung von Mass Effect besteht darin, die Insassen der Arche in den Kryo-Schlaf zu versetzen. Im folgenden Video können Sie Ryder beim Aufwachen zusehen (Vorsicht, dies zeigt die ersten 12 Minuten des Spiels).

Wiederum sind es Masseneffektfelder, die dies bewirken, vermutlich indem sie die Geschwindigkeit der Zeit beeinträchtigen. Aber auch ohne sie,Pläne sind im Gangeetwas Ähnliches für unsere eigenen Astronauten zu schaffen.

Die NASA unterstützt SpaceWorks bei der (sehr) frühen Entwicklung ihrer ' spaceworkseng.com/2016-iac/', die Astronauten in einem Zustand der Lethargie unterstützen und unterstützen sollen, indem sie eine langfristige Unterkühlung auslösen. Die Idee ist, den Stoffwechsel sofort zu verlangsamen, den Bedarf an Nahrung und Wasser zu verringern, den durch das Leben in der Schwerelosigkeit verursachten Schaden zu verzögern und die Besatzungen vor der Monotonie zu bewahren, in einer Blechdose zu leben, wenn sie durch den Weltraum reisen.

(Bildnachweis: J. Bradford)

Und für den Fall, dass wir jemals eine Weile im Weltraum überleben müssen, arbeitet die NASA auch an einem& lsquo; Weltraumwelpe & rsquo; Experimentauf der Internationalen Raumstation, um herauszufinden, was mit der Reproduktion passiert. Und sie habenschaffte es, etwas Salat anzubauenauch.

Planetenjagd

Wenn das Pathfinder-Team in Andromeda ankommt, ist es ihre Aufgabe, ein neues Zuhause zu finden. Unsere eigene Galaxie enthält eine geschätzte17 Milliarden erdgroße Planetenund viele mehr, die kleiner oder größer als zu Hause sind. Und obwohl es aus dieser Entfernung schwer ist, nach Andromeda zu sehen,Planeten aus anderen Galaxienwurden schon einmal entdeckt.

Im Spiel wird sich das Team auf den Helius-Cluster konzentrieren, der sieben vielversprechende & lsquo; goldene Welten & rsquo; irgendwie identifiziert, bevor die Mission die Erde verließ. Es ist vielleicht nicht überraschend, dass die Planeten bei ihrer Ankunft nicht ganz so aussehen wie erwartet.

Zurück in der Realität ist die Suche nach dem wahren Zwilling der Erdeschon unterwegs,obwohl die Suche viel näher zu Hause stattfindet, wo es einfacher ist zu sehen, was los ist. Sieben warenkürzlich entdeckt, dass der Stern TRAPPIST-1 umkreist wird, 39,5 Lichtjahre entfernt, und alle könnten flüssiges Wasser an der Oberfläche haben - eine grundlegende Zutat für das Leben.

Außerirdische Begegnungen

Schließlich kommen wir zur letzten Frage. Ryder und Co werden in ihrem Andromeda definitiv Außerirdischen begegnen, aber wie stehen die Chancen, dass uns dasselbe passiert?


Laut demDrake-Gleichung- verwendet, um die Anzahl der kommunikativen Zivilisationen in der Milchstraße zu schätzen - es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass wir nicht allein sind. Aber soweit wir wissen, existiert das Leben nur auf der Erde.

Wenn es da draußen intelligente Außerirdische gibt, warum haben wir sie nicht gesehen?

(Bildnachweis: Electronic Arts)

Im Mass Effect-Universum haben Raumfahrtarten die Galaxie in Siedlungen und Technologien überzogen.

Es gibt Milliarden von Sternen da draußen, von denen viele älter als die Sonne sind. Einige davon werden von bewohnbaren Planeten umkreist, und wenn sich das Leben auf der Erde entwickelt hat, warum sollte es sich dann nicht auch auf einigen von ihnen entwickeln? Und wenn doch, würden sicherlich einige dieser Planeten intelligente Spezies beherbergen, die versuchten, das Universum um sie herum zu erforschen.

Die Milchstraße ist wirklich nicht so groß. Und sobald eine Spezies interstellare Reisen gemeistert hat, sollte es nicht lange dauern, bis sie sich über ihre Ecke der Galaxie ausbreiten. Und wenn das passiert wäre, könnten wir sie von hier aus sehen können.

Dies ist das www.seti.org/seti-institute/project/details/fermi-paradox

Darüber in einem Vortrag von 1996 mit dem Titel'Leben im Universum'Professor Stephen Hawking argumentierte, dass es möglich ist, dass wir uns irren, wie leicht es für das Leben ist, zu erscheinen. Dass wir in evolutionärer Hinsicht zu viel über den Wert von Intelligenz annehmen könnten - Bakterien zum Beispiel werden lange nach uns überleben. Oder bedrückenderweise zerstört sich dieses intelligente Leben unweigerlich selbst, bevor es sich über eine Galaxie ausbreiten kann.

Seine bevorzugte Option ist jedoch, dass wir einfach nicht genau genug nachgesehen haben.

Zum Glück müssen wir nicht. Zumindest für jetzt. Mass Effect: Andromeda ist nächste Woche draußen und es gibt eine ganze Galaxie voller außerirdischer Leben, die nur darauf warten, erkundet zu werden.

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