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Dank der Abwärtskompatibilität kann Sony PS5 alle Ihre PS4-Spiele spielen

Sony wird voraussichtlich mit dem Start von die Abwärtskompatibilität seiner Heimkonsole verbessernPlaystation 5nach einem neuen Patent.


Die Konsole der nächsten Generation kann lesenPS4-SpieleDiscs, mit denen Benutzer Spiele spielen können, die sich bereits in ihrer Sammlung befinden, ohne eine neue Kopie kaufen zu müssen.

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Microsoft hat Abwärtskompatibilität in jede Generation seiner Microsoft aufgenommenkonkurrierendes Xbox-Spielesystem. Das Unternehmen bietet Unterstützung für seinen umfangreichen Katalog von Videospielen durch Software-Updates, die regelmäßig eingeführt werden.

In der Zwischenzeit hat Sony die Unterstützung für ältere Titel eingestellt, als die PlayStation 4 gestartet wurde. Stattdessen werden Konsolenbesitzer aufgefordert, digitale Kopien ihrer bevorzugten PS3-Titel über das zu streamen und herunterzuladenPlayStation Now-Abonnementdienst.

Auf die Frage, warum die sony-ps4-review-Pingtwitters-official-playstation-4-reviewJim Ryan, Head of PlayStation Europe, sagte, dass die Funktion nur selten verwendet wird, wenn Spieler ihre alternden PS3-Discs abspielen.


Sprechen mitTIME MagazineIm Juni 2017 sagte Ryan: 'Wenn wir uns mit Abwärtskompatibilität beschäftigt haben, kann ich sagen, dass es eine dieser Funktionen ist, die sehr gefragt ist, aber nicht viel genutzt wird. Das und ich war kürzlich bei einem Gran Turismo Event, wo sie PS1, PS2, PS3 und hattenPS4-Spieleund die PS1- und PS2-Spiele sahen uralt aus. Warum sollte jemand das spielen? '

Sony PS5 Patent

Das Patent enthält eine grobe Zeichnung, wie die Remastering-Technologie zur Verbesserung der Bildqualität beitragen könnte


Dies könnte sich jedoch mit der Einführung der Sony PlayStation 5 ändern. Die nächste Videospielkonsole könnte laut einem neuen Patent des japanischen Technologieunternehmens die Abwärtskompatibilität für ältere Titel verbessern.

DasPatentDer Titel 'Remastering by Emulation' wurde am 2. Oktober 2018 von Sony Interactive Entertainment America genehmigt und veröffentlicht.

Die patentierte Technologie wurde entwickelt, um Texturen in älteren Videospielen zu remastern und durch glänzende neue zu ersetzen, die besser für moderne Fernseher in Echtzeit geeignet sind. Wenn das System so funktioniert, wie Sony es in seinem Patent beschreibt, sollte es in der Lage sein, alternde Videospiele im laufenden Betrieb zu remastern, um ihren Look einem modernen Spiel näher zu bringen.

'Jedem Asset wie einer Textur, die von Legacy-Software wie einer Legacy-Computerspielsoftware benötigt wird, ist eine eindeutige Kennung zugeordnet', erklärt das Patent.


'Die eindeutige Kennung kann gerendert werden, indem dem Asset ein Hash zugewiesen wird und dann das Asset mit seiner Kennung in einer Datenstruktur gespeichert wird. Ein Künstler remastert die Texturen für die Präsentation auf einem Display mit höherer Auflösung als in der ursprünglichen Software vorgesehen und speichert sie mit ihren Kennungen wieder in der Datenstruktur. '

'Die ursprüngliche Software wird dann auf dem Display mit höherer Auflösung abgespielt, wobei Aufrufe von Assets (z. B. Textur) abgefangen, identifiziert und die Datenstruktur eingegeben werden, um das remasterte Asset mit einer übereinstimmenden Kennung abzurufen.'

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Die neue Technologie wird nicht nur Texturen mit niedriger Auflösung in den Spielen ersetzen, sondern soll auch die Audioqualität moderner Soundsysteme verbessern.

Die Idee, das Original Red Dead Redemption mit hochauflösenden Texturen und verbessertem Audio abzuspielenboomtdurch das Soundsystem hat uns sehr aufgeregt, was Sony für seine auf Lager haben könntenächste große Aktualisierung der PlayStation.

Sony wird voraussichtlich irgendwann nach 2021 seine nächste Konsole auf den Markt bringen, nachdem der CEO von Sony Interactive Entertainment, John Kodera, in einem Interview mit Sony Koactivea die Hoffnungen auf einen bevorstehenden Start von PlayStation 5 zunichte gemacht hatDas Wall Street Journal.