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PS5: Der Entwickler von The Last of Us 2 teilt die Geheimwaffe der nächsten Generation der Konsole

Schon vor demPS5waraufgedecktWir haben gehört, dass Entwickler über die Hardware schwärmen und wie die technologischen Fortschritte in kommenden Titeln wie gezeigt werdenHorizont verbotener WestenundGran Turismo 7. Die Konsole soll sein100 mal schnellerals das sony-ps4-review-Pingtwitters-official-playstation-4-reviewmit dem Fortnite-Entwickler Epic GamesSprichwortDie SSD-Geschwindigkeit ist 'so beeindruckend', dass das Studio seine 'Kern-E / A-Subsysteme für Unreal Engine unter Berücksichtigung der PlayStation 5' neu geschrieben hat.


Die SSD der PlayStation 5 bietet Geschwindigkeiten von bis zu 5,5 GB / s im Vergleich zurXbox Series X.ist 2,4 GB / s, und es hat viele Entwickler begeistert. Neil Druckman von Naughty Dog ist einer von ihnen, und der Creative Director und Autor von The Last of Us Part 2 hat etwas mehr Licht ins Dunkel gebracht, wie die Entwicklung eines Spiels für die Hardware der nächsten Generation war und was es so anders macht die aktuelle Generation.

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Im Gespräch mit der ehemaligen Nintendo-Präsidentin Reggie Fils-Aime und dem Spielejournalisten Harold Goldberg über dieTalking Games Charity PodcastDruckman wurde gefragt, auf welchen Aspekt der PS5-Entwicklung er sich am meisten für das nächste große Abenteuer des Studios freute (gegen 17.30 Uhr). Der Entwickler von Last of Us 2 antwortete:

„Es ist lustig, am Ende einer Generation spürt man immer die Zwänge. Sie haben immer das Gefühl, dass Sie nur gegen ein paar Wände drücken und die kleinen Risse finden, in denen Sie die Dinge etwas weiter bringen können. Ob Speicher, CPU oder Festplattengeschwindigkeit.

„Und erst wenn Sie eine neue Generation gründen, gibt es… es ist ein zweischneidiges Schwert, denn einerseits muss man neue Technologien für die neue Hardware entwickeln, und das kann ein harter Kampf sein, andererseits aber auch Plötzlich spürst du die Freiheit: 'Oh mein Gott, wir können wieder atmen und uns von diesen Zwängen lösen.'


Druckman spricht dann über die vielgelobte SSD und darüber, was Entwickler für die Sony-Plattform bedeuten - und das klingt wie ein Game Changer.

'Eines der Dinge, die uns begeistern, ist die Solid State Hard Drive (SSD) und was dies für ein nahezu nahtloses Laden bedeutet. Weil wir so viel an unserem Ende tun, um zu Beginn des Abenteuers niemals einen Ladebildschirm zu sehen. Und es gibt so viel Arbeit hinter den Kulissen, wie wir die Level gestalten, wie wir sie zerhacken und alles ist für den Spieler unsichtbar.


„Man sieht nie etwas von dieser Arbeit, und jetzt, da wir wissen, dass wir die Dinge schneller laden können, bedeutet dies nur, dass Designer nicht nach Einschränkungen bei der Gestaltung gefragt werden müssen. wie wir über Dinge denken; wenn wir neue Zeichen laden. Ich bin gespannt, welche Türen sich für uns öffnen. '

Es ist nicht nur die Hardware-Front, in der Microsoft und Sony von Kopf bis Fuß gehen werden. Die Xbox-Konsolenfamilie bietet auch Funktionen wieIntelligente Lieferungwas diePS5 hat mit einer eigenen Version geantwortet, ebenso gut wieAusleihendie Xbox Series X ist 'transformativ'Schnelle Wiederaufnahmefunktion. Wir werden sogar sehen, wie Sony eine Digital Edition der PS5 herausbringt, wobei Microsoft mit der Enthüllung seiner eigenen folgen wirdNur-Digital-Konsole im August.


Die Spieler werden im November die Früchte der Arbeit der Entwickler sehen, wenn sie sich in die Arbeit steckenNeue Spiele für die PS5 später in diesem Jahr.

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Quelle:GamesRadar +