Close

Assassin's Creed Origins Bewertung

Nachdem ich unzählige Stunden damit verbracht habe, durch die Dünen, Städte, Siedlungen und Gräber von Ubisoft Montreal zu streifen, bin ich beeindruckt, wie bipolar Assassins Creed Origins wirklich ist. Es ist ein Spiel zweier kriegführender Persönlichkeiten.


Man möchte neue Dinge ausprobieren - Hitbox-basierter Kampf! Sammlerausrüstung! Kamelrennen! - während der andere unerschütterlich die Tropen festhält, die Sie in jedem anderen AC-Titel erlebt haben (und es sind sehr viele Tropen, jetzt sind wir 11 oder mehr Spiele und zehn Jahre in der Serie).

Sie parken über Landschaften und besteigen unglaublich detaillierte Denkmäler. Sie werden Schlafpfeile blasen und sich durch bequem platzierte lange Brutto schleichen. Sie springen aus immer unplausiblen Höhen in noch bequemer platzierte Heuhaufen. Es ist zweifellos eine Ableitung von sich selbst in diesen Momenten, aber wenn es neue Ideen aufgreift, können Sie ein AC-Spiel genießen, das seine Kernprinzipien vorantreibt, anstatt sich auf einen völlig fremden Mechaniker wie den Seekrieg der Schwarzen Flagge zu verlassen, um diesen Fortschritt zu erzielen .

Mit demselben Team, das das goldene Zeitalter der Piraterie von Black Flag zum Leben erweckt hat, und einem vierjährigen Entwicklungszyklus (dank des dringend benötigten freien Jahres 2016) bietet Origins einen Spielplatz, der scheinbar immer wieder Persönlichkeit ausstrahlt. Die Entscheidung, das Spiel im alten Ägypten zu spielen - genauer gesagt in der Regierungszeit von Ptolemaios XIII., Wo die Pyramiden zu bröckelnden Symbolen einer vergangenen Ära geworden sind - ist der erste Schlag der Brillanz.


Ankh du sehr

Indem wir seine gedächtniserforschende Einbildung in dieses abschließende Kapitel der ägyptischen Ära der Macht einfügen, erhalten wir eine Momentaufnahme dieser Nation (Gräber, Denkmäler und Tempel, die für verblassende Götter und Könige errichtet wurden) und der Zukunft, die sie bald annehmen wird (Eine, bei der Mächte wie das Römische Reich bereits in die goldenen Dünen eindringen). Es ist eine Kulisse, die reich an Geschichte ist, und Ubisoft Montreal nimmt sie auf Schritt und Tritt an.

Die Serie hat immer die Fähigkeit genossen, Periodeneinstellungen in digitaler Form nachzubilden, aber nur wenige andere sind mit so vielen kulturellen Details überflutet. Alles, von einfachen Papyrus-Schriften bis hin zu Dekorationen in versteckten Gräbern, enthüllt akribisch recherchierte Hinweise auf aktuelle historische Ereignisse und Figuren. Die Tatsache, dass das Spiel einen gewaltfreien Bildungsmodus erhält, ist ein Beweis dafür, wie gut Medien wie unsere die Geschichte auf neue und aufregende Weise präsentieren können.

Mit Bayek bekommen wir auch eine Hauptfigur, die genauso faszinierend ist wie die Welt, in der er lebt. Das Spiel verirrt sich gefährlich nahe an erzählerische Fallstricke, die es schon einmal zu oft behandelt hat (denn natürlich treibt nichts einen Mann dazu, besser als eine schwere Dosis persönlicher Tragödie fertig zu werden), aber die Geschichte schafft es Ziehen Sie sich vom Rande zurück und weben Sie eine Handlung, die von Herzen kommende Momente der Reflexion bietet, um all das Blutrausch und den gewaltsamen Tod auszugleichen.


Als Medjay - ein persönlicher Hüter des Pharaos - sticht Bayek unter ACs Pantheon der farbenfrohen Attentäter hervor, mit kleinen Charakteren, die wir kennen, gemischt mit einer Persönlichkeit, die ideal zu dieser Zeit passt. Er ist frech wie Arno, so getrieben wie Connor und so unerschütterlich wie Ezio. Neben einer sehr starken Anzahl von Nebencharakteren - einschließlich Frau Aya, einer brillanten Figur, die genauso gut ein Spiel für sich allein haben könnte - hat Origins nicht das Gefühl, sich einfach auf gekürzte Versionen berühmter Figuren zu verlassen, um seine iMDB-Seite aufzufüllen.

Mama Mia

Der Kampf wurde dringend überarbeitet. Vorbei sind die einfachen Angriffsmuster, bei denen das Parieren das A und O aller zusammenstoßenden Schwerter war. Jetzt haben Sie ein System, das eher The Witcher oder Dark Souls ähnelt, bei dem es an der Tagesordnung ist, sich auf einen Feind einzulassen und sowohl mit leichten als auch mit schweren Angriffen zu schlagen. Es fehlt sicherlich die Präzision der Aktion von The Witcher III, aber die zusätzliche Dimension, Raum zu nutzen, um Ihrem Feind auszuweichen und ihm entgegenzuwirken (während Adrenalin aufgebaut wird, um bösartige Spezialangriffe auszulösen), wirkt Wunder im Kampf.

Die einzige wirkliche Konzession ist Stealth. Das Kernkonzept, auf dem die Serie einst aufgebaut war (und mit der schmerzlich unterschätzten Einheit von 2014 kurz wieder aufgegriffen wurde), scheint nicht mehr wesentlich zu sein. Leisere Ansätze sind fast verfügbar, aber der Schwerpunkt auf dem Erwerb von Waffen ist so eng mit Nahkampf und Fernkampf verbunden, dass es schwierig ist, die radikale neue Machete auszutauschen, die Sie gerade für einen Schleicher im langen Gras aufgenommen haben.


Es fließt auch in das neue Waffen- und Ausrüstungssystem ein, das für niemanden neu ist, der in den letzten fünf Jahren ein Rollenspiel gespielt hat. Waffen sind Rüstungen mit Levels und können wie Beute gesammelt, verschrottet und gekauft werden. Es ist eine Struktur, die an anderer Stelle völlig harmlos ist und im engen Vakuum von Origins funktioniert.

Ähnlich wie das zurückkehrende XP-Messgerät für Bayek selbst ist es ein System, das Sie natürlich dazu bringt, weiter entfernte Gebiete zu erkunden, und Sie mit glänzenden neuen Bögen, Schwertern und Streitkolben belohnt. Es gibt auch eine echte Kreativität bei den Designs, Setups und Buffs, die diese Waffen bieten. Warten Sie einfach, bis Sie eine Kombination aus Schwert und Dolch gefunden haben. Es ist das Beste.

Es sollte hier erwähnt werden, dass Origins einen Online-Shop enthält. Das Thema Mikrotransaktionen ist in letzter Zeit mit Leuten wie Mittelerde: Shadow of War und Star Wars Battlefront II und ihren jeweiligen Beutebox-Fiaskos turbulent aufgetaucht.

Und obwohl es kein großer Schock ist, Ubisoft wieder zu sehen, macht es keinen Sinn, dass die natürliche Veröffentlichung von Inhalten durch eine unsichtbare Pay-Wall eingeschränkt wird. Wenn Sie nicht entschlossen sind, Fähigkeiten schneller freizuschalten oder die Ansammlung von EP zu beschleunigen, ist es weitaus besser, neue Orte und Waffen zu erkunden und zu finden, als Teig für sie zu husten.

Das liegt daran, dass es einfach so viel zu entdecken gibt. Seit den Tagen des offenen Ozeans von Black Flag wurden wir nicht mehr mit einem so großen Bereich an Inhalten konfrontiert. Gräber - etwas, das der neu gestartete Tomb Raider noch nicht ganz gemeistert hat - stechen stolz hervor, tief unter der Erde vergraben, voller Gold, Rätsel und tödlicher Fallen. Mit zufälligen Details überlagert, sind sie ebenso eine Ode an den reichen historischen Wandteppich, aus dem das Spiel so tief greift, wie ein Liebesbrief an die denkwürdigen Dungeons, die Sie in AC Brotherhood erkundet haben.

Pyramidenschema

Sogar Nebenquests, die sich a) oft narrativ hohl anfühlten und b) sich in früheren Titeln zu stark auf schmerzhaft sich wiederholende Vorlagen stützten, fühlen sich verjüngt. Es gibt so viele Geschichten zu entdecken, dass ich sie noch lange nicht abgeschlossen habe, und ich bin zu diesem Zeitpunkt tief in Origins Nachspiel vertieft, aber das ist das Schöne daran.

Wie alles andere treiben mich diese kleineren Missionen weiter in die Dünen hinaus und erkunden eine offene Welt, die die müden Elemente, die Sie kennen, mit den frischen ausbalanciert, mit denen Sie es kaum erwarten können, sich vertraut zu machen. Es ist eine Rückkopplungsschleife, die Sie belohnt, wenn sich so viele andere Sandkästen - einschließlich vieler von ACs - jenseits der Hauptgeschichte schwach fühlten.

Oh, und die Punktzahl. Das / Punktzahl /! Sarah Schachners Soundtrack ist eines der erfolgreichsten Musikstücke der Serie und bietet einen Hauch von Dunkelheit, launischem und gewalttätigem Theater in derselben Tracklist. Nicht seit den Tagen von Jesper Kyds Partituren für die Ezio-Jahre hat mich ein Soundtrack so schnell überzeugt.

Was wir am Ende haben, ist ein Spiel, das greifbar vertraut ist, das jedoch die Grenzen seiner Ubisoft-DNA einnimmt und an den richtigen Stellen erweitert und innoviert. Assassins Creed Origins liegt irgendwo zwischen einem sanften Neustart und einer selbstbewussten Neuerfindung und beweist, dass sich das Alte mit der richtigen Einstellung, einem kreativen Ansatz für das Geschichtenerzählen und mehr Waffenvarianten als ein Waffenständer in The Matrix wieder neu anfühlen kann.

Das beste Assassins Creed: Origins-Angebot von heute 748 Amazon-Kundenrezensionen Reduzierter Preis Assassin's Creed: Origins Amazon Prime £ 13.99 £ 9.79 Reduzierten Preis anzeigen Assassin's Creed: Origins PC CDKeys /assassins-creed-origins-pc-uplay-cd-key /assassins-creed-origins-pc-uplay-cd-key /assassins-creed-origins-pc-uplay-cd-keyAssassin's Creed Origins PS4 ... 365games.co.uk £ 16.29 Anzeigen von ASSASSIN'S CREED ORIGINS Humble Store£ 49.99 AussichtWeitere Angebote anzeigen Wir prüfen täglich über 130 Millionen Produkte auf die besten Preise
  • Super Mario Odyssey Bewertung